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1P 音羽坂いろはAP6.25 「お願いします」 VS 2P パンドーラAP8.25 「貴方、何か勘違いしてらっしゃいませんこと?」 STAGE:リング BATTLE1 DECIDE THE DESTINY ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP33/22 □□□ スタン0/12 2P HP22/13 □□□ スタン0/8 AP8.25 パンドーラ 距離2 1P HP33/22 □□□ スタン0/12 2P HP22/13 □□□ スタン0/8 待機 AP5.25 AP6.25 いろは 距離2 1P HP33/22 □□□ スタン0/12 2P HP22/13 □□□ スタン0/8 【スライドパンチ】命中! 【ガード】成功!1DAMAGE! 【チェーン】【EX】【変則強キック】命中! 【軸ずらし】【チキンガード】成功!2DAMAGE![壁際] AP5.25 パンドーラ[壁際] 距離4 1P HP33/22 □□■↓スタン0/12 2P HP19↓/13 □□□ スタン0/8 [壁際解除] 【キック】命中! 【セービング】成功!1DAMAGE! 【チェーン】【踏み込み強キック】命中! 【鉄壁】【リカバリ】!5DAMAGE! 距離4→3 【エリアル強キック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! [空中] 【闘気(2)】【対空強パンチ】命中! 【鉄壁】【リカバリ】!4DAMAGE! [ダウン] AP5.25 いろは[ダウン] 距離3 1P HP22↓/22 □■■↓スタン0/12 2P HP19/13 □□■↓スタン0/8 後退 【足止め】成功! [ダウン]→[しゃがみ] AP4.25 パンドーラ 距離3 1P HP22/22 □■■ スタン0/12 2P HP19/13 □□■ スタン0/8 【EX】【変則パンチ】命中! 【対応防御なし】…1DAMAGE! [ダウン]【受身】失敗… ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP21↓/22 □■■ スタン0/12[ダウン] 2P HP19/13 □□■ スタン0/8 「三字までは、手を出さないでいてあげる」 AP8.25 パンドーラ 距離3 1P HP21/22 □■■ スタン0/12 2P HP19/13 □□■ スタン0/8 待機 AP7.25 AP7.25 パンドーラ 距離3 1P HP21↓/22 □■■ スタン0/12 2P HP19/13 □□■ スタン0/8 ジャンプ 距離3→2 【追撃強キック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! 【チェーン】【追撃強キック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! 【追撃強キック】命中! 【鉄壁】!6DAMAGE! 【強襲】【追撃強キック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! AP6.25 いろは[ダウン] 距離2 1P HP12↓/22 □■■ スタン0/12 2P HP19/13 □□■ スタン0/8 後退 【足止め】成功![ダウン]→[しゃがみ] AP6.25 パンドーラ 距離2 1P HP12↓/22 □■■ スタン0/12 2P HP19/13 □□■ スタン0/8 【EX】【変則強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE! CRAZY RUSH!! いろは勝利! 10DAMAGE! [ダウン] 距離3 AP5.25 いろは[しゃがみ] 距離3 1P HP10↓/22 □■■ スタン0/12 2P HP9/13 □□■ スタン0/8 [しゃがみ]→[直立] ゲージ貯め成功! ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP10/22 □■■ スタン0/12 2P HP9/13 □□■ スタン0/8[ダウン] 「わたくしに乱暴する気ですのね? 薄い本みたいに」 AP8.25 パンドーラ[ダウン] 距離3 1P HP10/22 □■■ スタン0/12 2P HP9/13 □□■ スタン0/8 待機 AP7.25 AP7.25 パンドーラ[ダウン] 距離3 1P HP10/22 □■■ スタン0/12 2P HP9/13 □□■ スタン0/8 【QS】成功! [ダウン]→[空中] 【チェーン】【急襲】【変則キック】命中! 【セービング】失敗…4DAMAGE! 【エリアル強キック】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE! 【対空強パンチ】命中! 【鉄壁】!5DAMAGE! DANGER!! [ダウン] AP6.25 いろは[ダウン アラート] 距離3 1P HP0↓/20 □■■ スタン0/12 2P HP9/13 □□■ スタン0/8 後退 【足止め】成功! [ダウン]→[しゃがみ] AP6.25 パンドーラ 距離3 1P HP0/20 □■■ スタン0/12 2P HP9/13 □□■ スタン0/8 前進 【足止め】失敗… 【EX】【変則パンチ】命中! 【対応防御なし】…1DAMAGE! [ダウン]【受身】成功![しゃがみ] 距離3 AP5.25 いろは[しゃがみ アラート] 距離3 1P HP0/19↓□■■ スタン0/12 2P HP9/13 □□■ スタン0/8 [しゃがみ]→[直立] 【変則キック】命中! 【軸ずらし】【ガード】成功!1DAMAGE! CHANCETIME!! [壁際] CT パンドーラ[壁際] 距離3 1P HP0/19 □■■ スタン0/12 2P HP8↓/13 □□■ スタン0/8 【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】失敗…【リカバリ】!3DAMAGE![空中] ◆◆◆TURN:4◆◆◆ 1P HP0/16↓□□■↑スタン0/12[アラート(残4) 空中] 2P HP8/13 □□■ スタン0/8[壁際] AP8.25 パンドーラ[壁際] 距離3 1P HP0/16 □□■ スタン0/12 2P HP8/13 □□■ スタン0/8 パンドーラ「痛いですわよ?」 【ラストホープ*1】命中! 【対応防御なし】 パンドーラ「これで完・全・勝・利! ですわ」 いろは「うしとみしよぞ、いまはこいしき、、、」 パンドーラ(『イントルーダー』を高速で巻き戻し、両手を振り下ろした後、片脚で地面を鳴らす。豪快な乳揺れ) FATAL K.O 「お遊びで勝てるほど甘くないですわ」 講評: レンジの有利を活かしにくく、奪ダウン能力で攻撃機会に差がついてしまいました。 奪ダウンに便利で防御を抜く手段としても使い勝手のいい【EX】を取得してもいいかもしれません。 *1【一撃必殺+対空強パンチ】
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1P 明桜遊繭AP8.00 「うふふ……本気で来てくださいね。でないと、怒っちゃいますよ♪」 VS 2P エカチェリーナAP7.00+1 「…………」 STAGE:リング BATTLE1 DECIDE THE DESTINY ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP29/11 12□□□ スタン0/7 2P HP28/12 12□□□ スタン0/12 エカチェリーナ 「バランスタイプ:投げ抜け+1」を選択 両者のAP、知力、敏捷が等しいため先攻をダイスにより決定。遊繭先攻! AP8.00 遊繭 距離2 1P HP29/11 12□□□ スタン0/7 2P HP28/12 12□□□ スタン0/12 ジャンプ 距離2→0 【フェイント(0)】 AP8.00 エカチェリーナ 距離0 1P HP29/11 12□□□ スタン0/7 2P HP28/12 12□□□ スタン0/12 【フェイント(0)】 AP7.00 遊繭 距離0 1P HP29/11 12□□□ スタン0/7 2P HP28/12 12□□□ スタン0/12 【フェイント(3)】 【チェーン】【変則強投げ技】命中! 【軸ずらし】【投げ抜け】失敗…【リカバリ】4DAMAGE! [ダウン] 【追撃強投げ技】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE! 【追撃強投げ技】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE! AP7.00 エカチェリーナ[ダウン] 距離0 1P HP29/11 10□□■ スタン0/7 2P HP18↓/12 8□□■ スタン0/12 [壁際解除] [ダウン]→[しゃがみ] ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP29/11 12↑□□□ スタン0/7 2P HP18/12 10↑□□■ スタン0/12 「ゆまゆぅ……運命、感じちゃうな……。」 「……そう?……そう……」 AP8.00 遊繭 距離0 1P HP29/11 12□□□ スタン0/7 2P HP18/12 10□□■ スタン0/12 【中段強投げ技】命中! 【投げ抜け】成功! CRAZYRUSH!! エカチェリーナ勝利! 6DAMAGE! [ダウン] 距離1→3 AP8.00 エカチェリーナ[しゃがみ] 距離3 1P HP23↓/11 12□□□ スタン0/7 2P HP18/12 10□□■ スタン0/12 [しゃがみ]解除 【フェイント(4)】 AP7.00 遊繭[ダウン] 距離3 1P HP23/11 12□□□ スタン0/7 2P HP18/12 10□□■ スタン0/12 前進 【足止め】失敗… 距離3→2 [ダウン]→[しゃがみ] AP7.00 エカチェリーナ 距離2 1P HP23/11 12□□□ スタン0/7 2P HP18/12 10□□■ スタン0/12 【スーパーアーツ】【変則強キック】命中! 【鉄壁】1DAMAGE![硬直2] 【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】クリティカル! 【EX】【スライド強キック】命中! 【鉄壁】!10DAMAGE! [ダウン] 距離2→4 ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP12↓/11 12□□□ スタン0/7 2P HP18/12 9↓□□■ スタン0/12 「エンズサークルからは逃げられない……」 AP8.00 遊繭[ダウン] 距離4 1P HP12/11 12□□□ スタン0/7 2P HP18/12 9□□■ スタン0/12 前進 【足止め】成功! 【フェイント(3)】 AP8.00 エカチェリーナ 距離4 1P HP12/11 12□□□ スタン0/7 2P HP18/12 9□□■ スタン0/12 【フェイント(4)】 AP7.00 遊繭[ダウン] 距離4 1P HP12/11 12□□□ スタン0/7 2P HP18/12 9□□■ スタン0/12 前進 距離4→3 [ダウン]→[しゃがみ] AP7.00 エカチェリーナ 距離3 1P HP12/11 12□□□ スタン0/7 2P HP18/12 9□□■ スタン0/12 前進 距離3→2 【変則強キック】命中! 【鉄壁】!7DAMAGE! [硬直2] 【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【見切り】【受け】成功!【キャッチ】!CHANCETIME!! [硬直5] 距離2→0 CT 遊繭[しゃがみ] 距離0 1P HP5/11 12□□□ スタン0/7 2P HP18/12 7□□■ スタン0/12 [しゃがみ]解除 【変則強投げ技】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! [ダウン] 【チェーン】【追撃強投げ技】命中! 【鉄壁】! 5DAMAGE! 【追撃強投げ技】命中! 【鉄壁】!5DAMAGE! 【追撃強投げ技】命中! 【鉄壁】!7DAMAGE! DANGER!! ◆◆◆TURN:4◆◆◆ 1P HP5/11 12□□□ スタン0/7 2P HP0/12 7□■■ スタン0/12[アラート残り1] CT 遊繭 距離0 1P HP5/11 12□□□ スタン0/7 2P HP0/12 7□■■ スタン0/12[アラート残り1] 「なかなか面白かったですけどぉ……ゆまゆ……飽きちゃいました。さよならッ!」 【花と蛇*1】命中! 対応防御なし… エカチェリーナ「……寒い……」 遊繭「うふふっ……快ッ感、ですね。」 FATAL K.O 「うふふっ……ゆまゆの意外な一面、楽しんでいただけました?」 講評: まゆが初手から飛び込む。が、お互いに防御が高めなので崩れてくれない。 先に崩したのはまゆ。変則投げからの受身不能投げコンこと令嬢ループが唸る。 起き上がったエカチェリーナに中段投げを刺すがピッタリの出た目。発生するラッシュ。エカチェリーナ勝利。 が、起き上がり際だったので追撃には行かず。まゆはちょっと悩んだが追撃が来ないので前進しつつ普通に起き上がり。 今度はエカチェリーナの起き攻め。ペナを大きく与えた上での強攻撃で相手を止めていくコンボ。 エリアルはいい出た目で凌がれるもチキンガードだから割り込まれず。締めは相手に受身が無い事を確認してのEXスライド。受けたいが補正と硬直が厳しいまゆ。鉄壁で耐える。 距離を詰めつつダウン状態でフェイント。この辺の2ターン目の悩みとはこれ。気をつけよう、暗い夜道とQS奇襲。追撃可能距離ならまゆの射程でもあるのだ。 対してエカチェリーナは軽量級QS持ち対策を装備。動作内に踏み込まずフェイントで削る。まゆは起き上がるしかない。 2度目のエカチェリーナの起き攻め。どうやっても厳しいので鉄壁。2発目の強エリアル、これを凌ぐしかないまゆは防御リソースを全て投入。出た目に恵まれキャッチ。状況逆転。 令嬢ループがフルに決まって大ダメージ。アラート点灯でターンを渡してしまう。チャンスを逃さず花と蛇が決まりK.Oとなった。 最後のチャンスタイムを与えてしまった事が敗因です。 とはいえ、割り込める確率は高くなく、攻めて行かなければ相手に手番を渡してしまう形になってしまいました。 月並みですが、どちらに転がってもおかしくない勝負だったと思います。 *1【一撃必殺+追撃強投げ技】
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第4回 beatmaniaIII THE FINAL Monthly Ranking DJ-BATTLE ~JODLER MIX~☆☆☆☆☆ Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 SOLB 554 134 76 0 0 0 なんとか2曲ともALL GREAT… 2 PONG!! 538 125 80 3 0 6 3 SYD 509 98 105 5 0 6 SKA a go go ~SKACORE MIX~☆☆☆☆☆☆ Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 SOLB 1131 343 51 0 0 0 なんとか2曲ともALL GREAT… 2 PONG!! 1081 298 92 3 0 1 3 SYD 1047 270 115 7 0 5 4 ZZY 966 199 174 21 0 2 最初のトリルをどうさばくか - 1234 登録者一覧 PONG!! SOLB SYD ZZY
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聖剣の行方 シナリオIII Decisive battle with noble 聖剣の行方 シナリオIII Decisive battle with nobleシナリオフローチャート 概要 III-1 絶望との遭遇 III-2 竜王vs混沌 III-3 反抗への狼煙 III-4 ポルタと究極超人 III-5 覚醒する聖剣 III-6 決戦、グランガイア III-7 因縁の決着 シナリオフローチャート ┌←── シナリオIより ├←── シナリオIIより III-1 絶望との遭遇 │ III-2 竜王vs混沌 ├──→ (レッドアイ外伝)VII-1 レッドアイの放浪 III-3 反抗への狼煙 ├──→ シナリオ2 II-1 暴徒襲来 III-4 ポルタと究極超人 │ III-5 覚醒する聖剣 │ III-6 決戦、グランガイア │ III-7 因縁の決着 概要 混沌の貴公子の1人「授与者バーミル」と遭遇したポルタが「聖剣の車輪」を覚醒させてバーミルを打ち倒す話。 ポルタ視点で描かれている為、2ちゃんねるでは「ポルタ編」と呼ばれることが多い。 ストーリー上の敵であるバーミルが『混沌の車輪の作成者』という設定からか、III-1を除いて全てが 5コス剣×n というきわめて片寄った構成のシナリオである。 III-1 絶望との遭遇 難易度 1 COMレベル 4 COMデッキ名 GRA EX1 3-1 混沌の卵 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ジャックポット エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 グラド 3 キーパー ジェンガ 1 キーパー ガシャ 2 シーカー タジーヌ 2 マスター 攻略 III-2 竜王vs混沌 難易度 1 COMレベル 6 COMデッキ名 BAH EX1 3-2 授与者の波動 特殊勝利条件 なし 召喚獣 バハムート エレメンタル 風のエレメンタル×4 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 シャイターン 5 キーパー 攻略敵や召喚獣を見れば分かるが、こちらが混沌側という設定のステージ。何故? 敵陣四隅に風のエレメンタル。シャイターンの初期配置は左側中央寄りの最前線。 マスターが2人いれば楽に片づけられる。 III-3 反抗への狼煙 難易度 1 COMレベル 6 COMデッキ名 GRA EX1 3-3 ちびぴゅーたの試練 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ジャックポット エレメンタル 炎の壁×4 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 サイクロプス 5 キーパー 攻略敵陣四隅に炎の壁。サイクロプスの初期配置は中央より少し右側の最前線。 自爆に注意すれば簡単。コキア・アニスを入れて無効化アビの練習をするのもよし。 III-4 ポルタと究極超人 難易度 2 COMレベル 8 COMデッキ名 GRA EX1 3-4 究極超人 特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ 召喚獣 ジャックポット エレメンタル 火蜥蜴×4 分岐 II-1 暴徒襲来 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ドガ 5 キーパー 攻略開始前の選択肢でシナリオ2 II-1に分岐可能 敵陣四隅に火蜥蜴。ドガの初期配置は敵陣中央。 相手は1体のため、まず間違いなく少数精鋭が常時発動。しかもなんか速い?(要検証)。素直にマスターで狙い撃とう。 ver.2.19から敵ドガの初期ATK+6。 III-5 覚醒する聖剣 難易度 2 COMレベル 8 COMデッキ名 NEC EX1 3-5 腐敗竜 特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ 召喚獣 デュラハン エレメンタル ガーゴイル×4 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ドラゴンゾンビ 5 キーパー 攻略敵陣四隅にガーゴイル。ドラゴンゾンビの初期配置は敵陣中央最前線。 ver.2.19から敵ドラゴンゾンビの初期ATK+8。 III-6 決戦、グランガイア 難易度 3 COMレベル 10 COMデッキ名 SIL EX1 3-6 混沌の落とし子 特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ 召喚獣 ユグドラシル エレメンタル 地を這う蔦×6 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 コロッサス 5 キーパー インセクトプレデター 5 キーパー 攻略敵陣四隅と中央やや左右に地を這う蔦。中央左と右の蔦にそれぞれインセクトプレデターとコロッサスが重なる。 ver.2.19から敵全員の初期ATK+10となり、防御力が若干低下。 III-7 因縁の決着 難易度 3 COMレベル 12 COMデッキ名 NEC EX1 3-7 混沌の獣 特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ 召喚獣 デュラハン エレメンタル 愚者の墓×2 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 コロッサス 5 キーパー インセクトプレデター 5 キーパー ドラゴンゾンビ 5 キーパー 攻略初期配置は最前線の左にドラゴンゾンビ、中央にインセクトプレデター、右にコロッサス。ドラゾンとコロッサスに重なるように愚者の墓が配置されている。 「コスト制限? そんなの知らないよ」とばかりに襲いかかってくる驚異の5コス剣3体のステージ。倒しても倒してもMPの許す限り常に3体存在する。さすが混沌の貴公子、半端ねぇ。 3体全員を相手にすると間違いなく詰むので、自陣深くに入ってきた敵を集中攻撃する、1コスを囮にするなどの対策が必要。
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サンジ -Battle Ver.悪魔風脚 画竜点晴ショット-(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:3,675円 発売日:2013年12月14日(土) 再販日: 商品全高:約180mm 付属品 その他:専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 サンジ(新世界編Ver.) サンジ-Battle Ver.- サンジ -ONE PIECE FILM Z 決戦服Ver.- コメント 名前 コメント
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Battlefield 1 Battlefield1 攻略 BF1 Wiki Battlefield 2 BATTLEFIELD2 Wiki Battlefield Online - 「Battlefield 2」リメイク作品。 Battlefield 3 BATTLEFIELD 3 Wiki - BF3 Wiki Battlefield 3 Aftershock Battlefield 4 BATTLEFIELD 4 Wiki - BF4 Wiki Battlefield 5 Battlefield 1942 Battlefield1942 Wik Battlefield 1943 Battlefield 1943@wiki http //wiki.denfaminicogamer.jp/ps3trophies/Battlefield_1943 Battlefield 1943 - PS3トロフィーまとめwiki XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - Battlefield 1943 Battlefield 1943 Battlefield Wiki Fandom powered by Wikia - 英語表記のみ。 Battlefield 2042 Battlefield 2142 BATTLEFIELD2142 Wiki Battlefield Bad Company Battlefield:BAD COMPANY@wiki Battlefield Bad Company 2 Battlefield Bad Company 2@wiki Battlefield Bad Company 2 iOS Battlefield Hardline Battlefield Hardline BFH Wiki 【BFH】Battlefield Hardline 攻略 Wiki Battlefield Hardline Wiki 【攻略・Wiki】Battlefield Hardline(バトルフィールドハードライン)【まとめ】 - NAVER まとめ バトルフィールド ハードライン -PS/Xbox攻略サイト- バトルフィールド ハードライン Battlefield Hardline 攻略サイトWikiまとめ - ゲーム攻略総合まとめWiki Battlefield Heroes 「ファーストパーソン・シューティング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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1P 彼岸島十三AP8.25 「献生命力の時間……Deathよ?」 VS 2P ロゴ・27AP8.50+1 「楽しい時間になるといいね」 STAGE:リング BATTLE1 DECIDE THE DESTINY ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP18/9 12□□□ スタン0/9 2P HP21/11 12□□□ スタン0/11 AP9.5 ロゴ・27 距離2 1P HP18/9 12□□□ スタン0/9 2P HP21/11 12□□□ スタン0/11 【フェイント(4)】 【チェーン】【テレポート】 距離2→4 【連打キック】命中! 【チキンガード】成功!1DAMAGE!【速攻(3)】【EX】【連打キック】命中! 【チキンガード】成功!1DAMAGE! AP8.5 ロゴ・27 距離4 1P HP16↓/9 12□□□ スタン0/9 2P HP18↓/11 9↓□□■ スタン0/11 【フェイント(1)】 AP8.25 十三 距離4 1P HP16/9 12□□□ スタン0/9 2P HP18/11 9□□■ スタン0/11 ダッシュ 【足止め】失敗… 距離4→2【フェイント(0)】 AP7.25 十三 距離2 1P HP16/9 12□□□ スタン0/9 2P HP18/11 9□□■ スタン0/11 ダッシュ 距離2→0 【フェイント(4)】 【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【雲散霧消】失敗…8DAMAGE! 両者[空中] 【下段キック】命中! 【チキンガード】失敗…1DAMAGE!【強投げ技】命中! 【鉄壁】!5DAMAGE! [ダウン][硬直4] ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP16/9 12□□□ スタン0/9[硬直4 空中] 2P HP5↓/11 8↓□□■ スタン0/11[ダウン] 「えーっと、何か言うことは……とりあえず死ね!」 AP9.5 ロゴ・27[ダウン] 距離0 1P HP16/9 12□□□ スタン0/9 2P HP5/11 8□□■ スタン0/11 後退 距離0→1 [ダウン]→[しゃがみ] AP8.5 ロゴ・27 距離1 1P HP16/9 12□□□ スタン0/9 2P HP5/11 8□□■ スタン0/11 [しゃがみ]解除 【テレポート】成功! 距離1→3【チェーン】【連打キック】クリティカル! 【対応防御なし】…7DAMAGE!【連打キック】命中! 【チキンガード】成功!1DAMAGE!【EX】【連打キック】命中! 【雲散霧消】成功! [硬直1] AP8.25 十三 距離3 1P HP8/9 10□□■ スタン0/9 2P HP5/11 7□□■ スタン0/11 ダッシュ 【足止め】成功! 【フェイント(4)】 AP7.25 十三 距離3 1P HP8/9 10□□■ スタン0/9 2P HP5/11 7□□■ スタン0/11 ダッシュ 距離3→1 【ブレイク/エリアル強キック】命中! 【見切り】【ガード】失敗…5DAMAGE! DANGER!! [ガード不能]両者[空中] 【チェーン】【突進強キック】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE!【猛攻強キック】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE!【下段強キック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! [ダウン][硬直2] ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP8/9 5↓□■■ スタン0/9[空中 硬直2] 2P HP0/4↓ 5↓□■■ スタン0/11[ダウン アラート残り2] AP9.5 ロゴ・27[ダウン] 距離0 1P HP8/9 5□■■ スタン0/9 2P HP0/4 5□■■ スタン0/11 後退 距離0→1[ダウン]→[しゃがみ] AP8.5 ロゴ・27 距離1 1P HP8/9 5□■■ スタン0/9 2P HP0/4 5□■■ スタン0/11 [しゃがみ]解除 【テレポート】クリティカル! 距離1→3 【チェーン】【連打キック】命中! 【チキンガード】成功!1DAMAGE!【連打キック】命中! 【チキンガード】失敗…8DAMAGE! DANGER!!【EX】【連打キック】命中! 【チキンガード】失敗…[防御崩壊]!7DAMAGE![ダウン][硬直1] AP8.25 十三[防御崩壊 ダウン] 距離3 1P HP0/2↓ 5□■■ スタン0/9 2P HP0/4 4↓□■■ スタン0/11 [防御崩壊]回復失敗… 前進 【足止め】成功! AP7.25 十三[ダウン] 距離3 1P HP0/2 5□■■ スタン0/9 2P HP0/4 4□■■ スタン0/11 前進 距離3→2 【QS】成功! [空中] ◆◆◆TURN:4◆◆◆ 1P HP0/2 9□□■ スタン0/9[空中 アラート残り1] 2P HP0/4 8□□■ スタン0/11[アラート残り1] 「おーい、ご主人。ちゃんと撮ってるー?」 AP9.5 ロゴ・27 距離2 1P HP0/2 9□□■ スタン0/9 2P HP0/4 8□□■ スタン0/11 【フェイント(0)】CHANCETIME!! CT 十三 距離2 1P HP0/2 9□□■ スタン0/9 2P HP0/4 8□□■ スタン0/11 前進 距離2→1【フェイント(4)】 【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE!【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE! ロゴ・27「もう帰るぅ」 彼岸島十三「学校のみんなー見てるー? 先生、殺ったよー!」 K.O 講評: ロゴの手数、突破性能と十三先生の防御能力のぶつかり合い、CFLのほこたて。 先手はロゴ。フェイントからワープを絡めて連打を入れるが十三先生のガードは固い。ちなみに、結構デカイペナ入ってます。 連続ガード補正を入れても厳しい数字なので次手は大人しくフェイント。 十三先生は足止めをかいくぐりつつフェイントで崩してコンボ。ロゴの出た目が悪い!1足りないを連発しフルで貰ってしまう。 しかし返しのターン。十三先生はフルコン決めると大きな隙が発生する…いわゆる『当てて不利』という状況である。 普通なら発生しないのだがAPの関係で十三先生が連続して行動する確率が高いためにこういう状況が連続して起きてしまう。ちなみに、次も起きる。 そんなわけでロゴは起き上がりながらワープコンボ!クリティカル!だが追撃は凌がれる。 十三先生は踏み込む。飛び込んでもいいけど踏み込みの方が得するキャラもいる。 先生二度目の華麗な空中コンボverクレイジーアタック。軽量級であろうと空中でガード不能、一気に削る!が倒しきれない。 迎えた3ターン目。ロゴのクレイジーアタックはどちらかと言うと攻めではなく守り、切り返し用なので逆転の手にはならない。 3度目のワープコンボ、ここでロゴの槍がついに先生を捉える!発生する防御崩壊。一気に状況が傾く。 先生の生命力は低い。防御崩壊で手番を消費してしまい切り返すタイミングを失う。 両者根性領域に突入した4ターン目。 行動が連続するロゴが有利、フェイントで防御を削り…に行った所で凄い目で抵抗! 切り返しは当たりそうなもの、とあるがフェイント抵抗なので全く崩れていない。通常の攻撃指示を参照して接近、フェイントしてエリアル!防ぐ!もう一発!防ぐ!が、削りダメージでKO。 ロゴの崩し能力はかなり高いのですが、数を当ててダメージを稼ぐタイプなので巧く凌がれてしまった形になりました。 前提がやや重く、気力消費がかさみますが、【闘気】の使用を検討すると当てられるタイミングでまとまったダメージが稼げます。
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FULL GENRE BATTLE ROYALE IN THE MIRROR 合わせ鏡が無限の世界を形作るように、現実における世界も一つではない。 「っ……なんだ、ここ?」 同じなのは欲望だけ……全ての人間が欲望を背負い、そのために、戦っている。 「神崎、いったい何のつもりだ!」 そしてその欲望が抱えきれないくらい大きくなったとき、人は……殺し合いを始める。 「お前たちにはこのミラーワールドの中で殺し合いを、バトルロワイアルを行なってもらう。 鏡の外側では別の殺し合いに興じる人間を見ることができるが……介入は絶対にできない」 バトルロワイアルが、始まるのだ。 「勝者は一人だけ……鏡の外から助けは来ない……さあ、殺しあうんだ!」 ――――これは起こり得たかも、いや、今もすぐ側で行われているかもしれない物語。 【FULL GENRE BATTLE ROYALE IN THE MIRROR】 . ◆大石蔵人@ひぐらしのなく頃に、黒井ななこ@らき☆すた、野田聡美@バトルロワイアル 「戦闘実験プログラム?」 黒井ななこの明らかに疑惑の色を含んだ声に、野田聡美は苛立ちを更に募らせる。 眼鏡の奥の目付きを険しくさせて、それでも苛立ちを抑えようと大きく息を吸う。 その際に、太鼓腹を揺らしながらこちらを眺めてくる大石蔵人の姿が視界に映った。 やはり、その目にはこちらを疑う色に満ちている。 ――――だから、大人は嫌いなんだ。 もちろん言葉には出さずに、だが確かに苛立ちを募らせていく。 思わずポケットを探って常用している睡眠薬を取ろうとするが、当然それは没収されている。 チッと思わず舌打ちが漏れてしまい、その様子に目の前の二人の大人はますます疑念の色を深めている。 「信じられないかもしれない、だけど私は本当にプログラムを体験したんです」 どこか捨て鉢に、野田聡美は神経質な瞳を隠そうともせずに言い放った。 . ◆ディートハルト・リート@コードギアス 反逆のルルーシュ 魅上照@DEATH NOTE、大月@真・女神転生if…、峰不二子@ルパン三世 鏡の前でうずくまりながら奇声を上げる三人の男と、それを展望台から観察する女が居た。 「うおおおおおおおおう、魔人皇様ぁぁぁあああ! おのれぇ……プラズマによるバリアーか……私の声が魔人皇様に届かぬとはああああ!」 「おお、神よ……キラよ! なぜこの鏡に遮られているのですか……!」 「どう動くというのですか、貴方は……この歪んだ現実に対して……おお、ゼロぉ……!」 南東に居る男は髪を七三に固めメガネをつけた中年に差し掛かった白衣の男、大月。 東に居る男は見るからに神経質そうなスーツの男、魅上照。 北東に居る男は長い髪をうなじの位置で縛った欧州人、ディートハルト・リート。 その三人の男の姿をスーパーボディの女、峰不二子は冷ややかな目で見ていた。 考えることはひとつ、どの男が最も御し易く最も役に立つかということ。 「ルパァ~ン、わたしたち考えることは同じみたいね~」 . ◆神戸尊@相棒、香川英行@仮面ライダー龍騎 「申し訳ありませんが私は香川英行、清明院大学の教授です。 大河内春樹という人物ではありません」 「そんなはずは……いや、失礼しました。よく似た他人のようでした」 未だ納得ができないという顔を隠そうともせず、だがしかし神戸尊は深く頭を下げた。 その神戸の様子を深く観察しながら香川はその優秀な頭脳をフル回転させる。 目の前の人物は頭が良さそうだ、だが頭の良い人物ほど信用できない、神崎士郎の企みを潰すには頭の良い人物が必要だろう。 どこまで喋ってもいいものか、普通なら説明できない、だが鏡越しに別人が動きまわるという異常な場所なら別かもしれない。 そういえばここにはモンスター出るのか、出るのならば考えている場合ではない、たとえ悪人だとしてもそれを利用できるプランもある。 「神戸さん、お話があります」 考えこんでから声をかけ直すまでの間、わずか零コンマ零五秒の出来事。 香川英行は完全記憶能力という特異な能力だけでなく、卓越した決断力の持ち主でもあったのだ。 . ◆ヴィルヘルミナ・カルメル@灼眼のシャナ、矢部謙三@TRICK ヒーホー君@真・女神転生if… 一瞬の出来事であった。 ヴィルヘルミナの陶磁器のように透き通った美しい指が複雑に動いたかと思うと、 目の前の襲撃者は地面にたたきつけられたのだ。 人の目には突然飛びかかってきた影が見えない壁にぶつかったかのように見えただろう。 だが、真実はヴィルヘルミナの異能が、微細な糸が襲撃者を返り討ちにあわせたのだ。 ヴィルヘルミナは相変わらず涼しい顔のまま、尻餅をついている矢部に手を差し出す。 「いやぁ、お毛が無くて……おっと失礼、お怪我がなくてよかったでありますね、矢部さん」 「お、お前はさっきからなにをわしの頭ばっか見て……!」 そう言いながら、矢部はさりげない動作で頭をすすっと動かす。 まるで頭に乗っているなにかの位置を整えるような動きだった。 「しかし、こいつは……?」 矢部の抱いた疑問を、同じくヴィルヘルミナも抱いた。 目の前の生き物は間違いなく人間ではないが、同時に天敵たる紅世の徒ともまた違った気配を持っていた。 間抜けな形容になるが、『学生服を着た(ご丁寧に学帽まで被った!)雪だるま』としか言えない奇妙な生き物だった。 「ヒーホー、許して欲しいホー。 オイラ、ちょっと部活で習った『ぶちかまし』を試してみたかっただけなんだホー」 . ◆悠久山安慈@るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- パメラ・イービス@ヴィオラートのアトリエ 「この世に留まる霊か」 破戒僧・安慈は目の前に突如として現れた宙に浮かぶ幽霊・パメラの言葉に動じもせず泰然とつぶやいた。 その落ち着き払った姿に、逆に幽霊であるパメラがあっけに取られてしまったほどだ。 「そういうことですね。霊体だから実際の現実に対してできることには制限があるんですけど」 「……霊が実在するというのならば、俺の行いは全て見られているのだろうな」 安慈は俯くと、その熊のように大きな身体を小さくさせた。 母親にいたずらを見つかった子供のような、小さな身体だった。 男から感じ取れる情はひとつ、悲しみだけだった。 だが、事情を知らないパメラには、目の前の男は勝手に落ち込んでしまっただけだ。 これからどうしたものか、そう考えた次の瞬間。 「だが、ここで止まるわけにはいかない」 この世の全てに対する明王の怒りが、いつか自身も破滅させる修羅の殺気がパメラに直撃した。 . ◆浦上@寄生獣、ティファリア・ウエストウッド@ゼロの使い魔 クジラ怪人@仮面ライダーBLACK こりゃ、本当に魚の解体だな。 新井青空製の包丁を硬い皮膚に差し込みながら浦上はそんな感想を抱いた。 目の前には巨体の、世にも珍しい二本足で立っていたクジラの怪人の死骸がある。 この怪人は浦上が倒したのではない、そんなことは所詮はただの人間に過ぎない浦上にはできるはずがない。 トドメをさしたのは浦上だが、彼がクジラ怪人を見つけた時にはすでに虫の息であった。 「ぅう……」 口元を抑えながらその光景を眺めているのは、手足を紐で縛られた一人の少女だった。 そして、浦上が見つけたのはこの奇怪な怪人だけではなかった。 恐らく怯えているのだろう、この耳長の少女とクジラ怪人はひどく好意的な関係だった。 優しい生き物であったクジラ怪人が家畜同然の扱い。 そして理性を持った存在だと知っていながら平然と殺戮を続ける浦上を見てエルフの少女、ティファニアは嘔吐をした。 余りにも凶悪すぎる悪意に、身体中の全てが耐え切れないのだ。 「おっ、今から胃の中を綺麗にしておくとは感心感心。 ……よし、クジラの刺身も出来た。さっ、次は耳長のお嬢ちゃんの番だぜ」 浦上は刺身と言ったが、こんな得体のしれない生き物を食すつもりはまるでなかった。 浦上の本質はあくまで殺人鬼、間違ってもパラサイトなどではない。 眼の前にあるのは食料ではなく、玩具だ。 クジラ怪人という玩具はそれほどそそられなかった――――ならば、次はエルフの番だ。 . ◆君島邦彦@スクライド、ファサリナ@ガン×ソード、雛苺@ローゼンメイデン 「ですから、同志の意志が全人類に伝わることこそが、世界平和の最大の一歩なのであります。 いえ、それが達成された時には、すでに世界には争いという争いがなくなっているのです」 「ふ、ふ~ん……」 ――――『マブイ』女を引っ掛けたと思ったら、『マズい』女に引っかかってしまった。 君島邦彦の現状を一言で説明するのならば、この一言に尽きた。 雛苺とともにジープを乗り回して、早二時間。 見た目はもちろん言動があまりにもロリータすぎる雛苺に辟易していた君島だった。 そこで、儚げに路肩に立っていた妖艶な女に食いついたのだ。 その妖女の名はファサリナと言い、目の保養になる女とめをつけたが実際は耳を腐らせす女であった。 「む~……なんだかよくわからないの!」 「そうでしょう……残念なことですが、そう簡単に人に意志は伝わりません」 その言葉も折込済みだと言わんばかりに、ファサリナは懐から一つの手鏡を取り出した。 そこには、一人の少年が立っていた。 神崎士郎の言う、鏡の外で戦っている連中の一人だろう。 「彼もまた、同志の御心を理解する一人なのです」 お仲間ってことね、君島が目を下ろした瞬間、あろうことか少年は一人の女声に襲いかかったのだ。 「私も、これに習おうと思いまして」 ――――『マズい』女に引っかかたと思ったら、『マズすぎる』女に狙われていた。 君島邦彦の現状を一言で説明するのならば、この一言に尽きた。 . ◆七原秋也@バトルロワイアル、神崎士郎@仮面ライダー龍騎 『殺せ……殺しあうんだ……!』 「どうして殺し合わせる! なんで俺たちが殺しあわなきゃいけないんだよ! もう……もう、まっぴらなんだよ!」 七原は鏡越しに神埼へと激情を言葉にして投げつける。 BRプログラムを脱出しても、彼に待っていたのは果てしない地獄の繰り返しだった。 その七原の呪詛を何処吹く風と言わんばかりに、神崎は仏頂面を崩すことなく言葉を返す。 『殺し合いの果てに全てがわかる…… 鏡の外の殺し合いの必要性も、お前たちの役割も、BRプログラムの本当の意味も……俺の、願いの価値すらも』 ――――だから、お前たちは殺しあうんだ。 FULL GENRE BATTLE ROYALE IN THE MIRROR ――――平成2012年4月1日、開始 6/6【コードギアス 反逆のルルーシュ@アニメ】 ○紅月カレン/○ナナリー・ランペルージ/○扇要/○玉城真一郎/○ディートハルト・リート/ ○ヴィレッタ・ヌゥ 6/6【ゼロの使い魔@小説】 ○ティファニア・ウエストウッド/○ギーシュ・ド・グラモン/○フーケ/○ジョゼフ1世/ ○キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー/ ○ジャン・コルベール 5/5【ガン×ソード@アニメ】 ○ウェンディ・ギャレット/○カルメン99/○ジョシュア・ラングレン/○ファサリナ/○鉤爪の男 5/5【スクライド@アニメ】 ○君島邦彦/○シェリス・アジャーニ/○寺田あやせ/○マーティン・ジグマール/○無常矜侍 5/5【るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-@漫画】 ○相楽左之助/○魚沼宇水/○悠久山安慈/○四乃森蒼紫/○巻町操 4/4【仮面ライダー龍騎@実写】 ○秋山蓮/○須藤雅史/○由良吾郎/○香川英行 4/4【灼眼のシャナ@小説】 ○坂井悠二/○マージョリー・ドー/○ヴィルヘルミナ・カルメル/○フリアグネ 3/3【相棒@実写】 ○神戸尊/○米沢守/○大河内春樹 3/3【ヴィオラートのアトリエ@ゲーム】 ○ヴィオラート・プラターネ/○ブリギット・ジーエルン/○パメラ・イービス 3/3【DEATH NOTE@漫画】 ○弥海砂/○夜神総一郎/○魅上照 3/3【バトルロワイアル@小説】 ○七原秋也/○川田章吾/○相馬光子 3/3【バトルロワイアル@漫画】 ○杉村弘樹/○月岡彰/○野田聡美 3/3【ひぐらしのなく頃に@ゲーム】 ○古手梨花/○大石蔵人/○赤坂衛 3/3【ローゼンメイデン@アニメ】 ○桜田ジュン/○雛苺/○金糸雀 2/2【仮面ライダーBLACK】 ○剣聖ビルゲニア/○クジラ怪人 2/2【真・女神転生if…】 ○大月/○ヒーホー君 2/2【らき☆すた@漫画】 ○日下部みさお/○黒井ななこ 1/1【寄生獣@漫画】 ○浦上 1/1【TRICK@実写】 ○矢部謙三 1/1【ルパン三世@アニメ】 ○峰不二子 65/65
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【登録タグ CD CDV ちょむPCD 全国配信】 前作 本作 次作 Violet Moon Violet Moon+ - ちょむP 海兎 おがた 真雪 流通 即売 配信 発売 2016年2月28日 2016年3月23日 価格 ¥1,000 ¥900 サークル マケッツ団 CD紹介 ちょむPのボーカロイドCD。 前作『Violet Moon』と前々作『Lock on YUKARIN』を一枚にまとめたCD。一部ミックスの見直しとリマスタリングが行なわれている。 ちょっとオトナな雰囲気なミドル~ハイテンポの歌謡曲風ロックを収録。全曲VOCALOID4結月ゆかりが歌唱。 ジャケットイラストはno10氏。 この声とどけ、月までも 弐(声月弐)で頒布。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 君じゃなきゃダメだってこと メロディ ルーレット レイニーブルー 伝想 Heart Beats. リンク 作者サイト KARENT:「Violet Moon+」 iTunes Store コメント 名前 コメント